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touchpad是什么意思

2024-03-06 居家生活 2 作者:网友投稿

苹果MacBook设备上的触控板手感之优秀是毋容置疑的——并不是说触摸的反馈有多么“爽脆利落”,而在于它能带来的不同于传统的鼠标和触控板的体验。利用多点触控,Apple引入了很多单纯依靠“鼠标”箭头无法实现的事情,通过轻拍、点按、两指、三指甚至四指,我们可以通过手势实现许多快捷操作,而非仅仅依靠指针实现“单击双击左键右键”那几个基本功能上。

也正因为苹果在Mac上如此重视触控板的用户体验,最终使得大部分MacBook用户都果断抛弃了鼠标,而去更多地使用触控板去进行日常工作。哦对了好像有一款叫做MagicMouse的东西?唉,那玩意的手感真的和不少用户的手掌八字不合。

touchpad是什么意思

早几年,你若问起“哪款Windows笔记本的触摸板能够媲美MacBook?”,估计会被打脸打得很厉害。一直以来,受限于不同厂商的标准,Windows笔电的触控板几乎就是处于“鸡肋”的状态:有一些摸起来较粗糙,有一些摸起来则很平滑,有一些反馈很好,另一些则卡顿严重。所以,作为最佳人机交互设备,鼠标似乎天生就是为Windows而生的,哪怕是再便携的超极本也不例外。

不过继Windows8之后,微软也开始向OEM厂商们推进SynapticsPrecisionTouchPad精确式触控板的方案,这一情况才有所改观。不过,由于还有“绝对不会遭到抱怨”的鼠标的存在,Windwos触控板的地位始终有些尴尬。

在经历了智能手机长时间的熏陶之后,“触摸”这一交互行为已经变得十分自然。微软也所幸直接将触屏操作带进了Windows,但这一冒进的思路,并没有受到广泛的认可。从软件层面来说,微软在Windows10之前从系统到应用都还没有为触摸板或手势做过太多支持和优化,触摸屏更多时候只会破坏原有的交互逻辑。

所以,哪怕很多人都装了Windwos8,但鼠标仍然是必不可少的操作工具,触摸板可有可无,至于触摸屏?你不提我都没注意……

在苹果看来,为笔电设备强加触控交互显然还不合时宜,所以我们一直都没有在MacBook身上看到触摸屏(有了就真的是加了键盘的iPad了)的加持,但苹果另辟蹊径,选择在那块引以为傲的触控板上做文章——因为ForceTouch来了。

“Touch”的进化

在最新推出的MacBook笔记本和AppleWatch中,苹果率先引入了创新的ForceTouch触控板技术,从而能够更好地感知用户操作手势,可以很好的区分出触摸、轻点和用力按压的区别。

以往我们一些需要双击或是右键才可以实现的操作,如今你只要更使劲的按一下就可以了。就目前所知,用力按压可以实现包括查询生词定义、预览文件、快速更改文件名、激活Dock栏的右键操作、QuickTime快进、改变画笔粗细等。

而在TheNewMacbook中,全新的机械结构TapticEngine则带来了近似物理点按的反馈——它会有“咔哒”的声音,让你感觉像是按下去的感觉,但实际上,这块触控板从物理层面来说是按不下去的,是振动马达实现了“力回馈”的效果。

如果这项技术能让笔记本电脑上的一块平面产生点按的感觉,那么手机自然也不难实现。在苹果的计划中,ForceTouch技术应用必定会用于未来的iPhone,届时轻拍、点触、深按都将成为iPhone交互的一个新的维度。

苹果公司迈出的一小步,对于软件厂商们来说或许就是个新天地,开发者们对此响应的速度也是惊人的。今天我们已经能看到一些软件厂商有所行动了,为的是让用户可以直接在ForceTouch触控板上进行更多的操作。

例如这款名为Inklet的绘图辅助应用便直接将苹果的新触控板当做了一块绘图数位板,它也是第一个将ForceTouch触控板技术运用到自家软件的厂商。当你在使用压感笔时,比如在Pixelmator或Photoshop应用中绘制和编辑图像,就可以通过不同压力模拟出不同粗细的线条,对于那些只是想单纯体验一下数位板或是Wacom的用户来说,这会是一个不错的体验。

你的手指,或许超乎你想象

也难怪有人会说,ForceTouch技术相当于将我们完全基于二维平面的交互上升到到了三维阶段:

现实中,轻戳一下和用力戳一下都代表着不同的含义,而ForceTouch的出现便很好地模拟了这种3D层面的互动。以往我们点击某个按钮时,基本就是对应单一的操作;而如果现在加入更深一层,譬如用力按住按钮,或许App便可以弹出更多的操作菜单,对应更多的操作选项了。

此外,TapticEngine触控反馈的出现,很可能会改变我们对于纯粹一块玻璃屏幕的认知。按钮、图标和菜单,它会让所有的元素变得更加逼真。譬如现在有不少用户吐槽屏幕的触摸很难带来“实感”,好比黑莓实体键盘之于触摸键盘,游戏手柄之于触摸屏模拟摇杆,但如果有了拟真的反馈,而非纯粹的机身震动,开发者便可以“伪造”出这种“实感”。

你在玩《愤怒的小鸟》时的拉弓操作,你便会真的感知到弹弓的力度;在下拉刷新微博或是翻页时,页面的回弹效果同样可以反馈至你的指尖;你的每一次滑动和点击,也许都会有近似物理层面的感知。

ForceTouch所带来的新交互只是一个开始,如果它真的将“质感”融入到那块玻璃屏幕背后,受益的不仅是成千上万的App应用,也许iPhone正面的那颗Home键也差不多该和我们说再见了。我们把手指放在平面上,眼前的画面也随之发生不同变化,这种自然而然的交互让人机“交融”成为可能,恰似庄生晓梦迷蝴蝶,不知周之梦为蝴蝶与,蝴蝶之梦为周与?

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